「なんでここだけ元ネタが違うのよ?」
「あはは、気にしないで下さい。」
「気になるわよ。少しも論理的じゃないわ。」
「まぁまぁ、そうダダこねないで下さい。」
「今からでも遅くないわ。そうねぇ、『閣下との平凡な日常』とでもするべきね。」
「…あの、それも元ネタが違うんですが…。」
「ごちゃごちゃ煩いわね(赤面)。…脳改造が足りないのかしら。」
「いえ、十分に満足してます。はい。」
昔話:'98/10・11・12 '99/1・2・3・4・5・6・7・8・9・10・11・12
■1/1(土)
とうとう2000年代の幕開けである。子供の頃には恐ろしく先のことに思えてたもんだけど、なんとも呆気なく到達してしまったものだ。昨年惑星ラーメタルは暗黒星雲ラーレラに導かれるまま漆黒の宇宙の彼方へと旅立ったものの、あと200年もすればガミラスが遊星爆弾を落としてくるわけで、世の中は色々と大変である(^o^;)。
しかしなんだなぁ、振り返ってみると1999年ってのは色々と面白い題材だったなぁ。近未来でかつなんとも言えない運命的な数字の並びって事で、様々なSFのネタになってたし。なんかこう2000年ってきりが良すぎて面白味に欠けるやね。いや、所詮はどっちも数字の羅列なんだけどさ。
#なんつ〜か、人間ってこういう数字遊びが好きだよね。ほんとに。
昨夜から今朝にかけてぼへ〜っとWebをぶらついてたんだけど、それっぽいトラブルにも出会わなくって拍子抜けというか一安心。なんせ気がついたら年を越してたし(笑)。どっか面白いことが起きてないかなぁ〜とあちこち覗いてたら、某オフィシャルページの日記コーナーの更新日付がやっちゃってました(^o^;)。近日中には修復されるとのことなんで、期間限定の時事ネタって感じかな。くすくす。
#でもコレくらいなんだよなぁ、見かけたトラブル。私のWin95OSR2も平然と動いてるし。X68kとかTOWNSとか
#立ち上げてみようかしらん?
ちなみに、現在やっとこさ年賀CGの下書きがそれっぽくなってきたところ。この調子なら、明日中にはアップできるかな(遅いって)。困ったことにPainterを最新の英語版にしちゃったから、日本語フォントが全然使えないんだよね。ん〜、面倒だなぁ、Let'sだけでも古い日本語版を入れようかしらん。まぁそれはともかく、とっとと仕上げないとね。ほえほえ。
★アレなコメント
「っつ〜わけで、閣下、新年あけましておめでとうございます。」
「新年だからおめでたいんだか、頭の中身がおめでたいんだか。」
「やだなぁ、そんなの後者に決まってるじゃないですか。」
「あ〜はいはい、どうだっていいわ。」
「来年も宜しくね〜。うひょひょ。」
「貴方ねぇ、そういうカビだって死滅しそうな古臭いネタは、いい加減使うのやめなさいよ。」
「いや〜だってほら、これって某氏の代わりですから。期待には応えておかないと。」
「期待ねぇ…。」
「それはそれとして、いよいよこのページのテキストも1MBの大台に乗るんですよ。」
「それって、この書きかけのテキストとタイトル画像も含んだ値でしょ?」
「まぁまぁ、この際そういう細かい話は良いじゃないですか。」
「はいはい、そういうことにしておいてあげるわ。で、それがどうしたのよ。」
「いや、これを機にあちこちリニューアルしようかなぁ〜とか思うわけですよ。気分を新たに(^o^)。」
「あそ。好きにやれば。どうせ思うだけで実行しないんだし。」
「…あ、あははは…(^o^;;;;;)。」
■1/2(日)
(今更ながら)年賀CGをなんとか描き上げた…というか、もうこれでいいやって精神状態に陥ったのでもう良しとする(爆)。このHPの事もあって、例年以上に趣味に走った年賀CGになってしまったんだけども、そのクセURLを入れることを躊躇ってしまう私という人間性(爆)。ん〜、レイアウトを変更したバージョンを用意しようかとも思ったが、既に気力が尽きてるからこれで良しとしよう。うん。
夕食時、正月番組に食傷気味なので、先月の中頃に録画しておいた「クールランニング」を観てみることに。笑いと感動というモロに私好みの作品で、そのまま最後まで魅入ってしまった。滑走シーンは映画館だと凄い迫力だったろうなぁ。なんかこう「やる気」ってものを起こさせてくれる作品ってのは良いものだ。
★アレなコメント
「で、これが完成した年賀CGなわけ?」
「まぁ、一応そうですね。」
「こんなの貰って嬉しい人いるわけ?」
「いや〜、ほら、こういうのって縁起物ですから。」
「そっち方面のディープな人達がみたら怒るんじゃないの?」
「いやぁ、一応そこまで激しい人は知り合いにはいない筈ですから。大丈夫でしょう…多分。」
■1/3(月)
話は昨日に戻る。日記をアップする前に印刷を済ませてのんびりしよう…などと思ったのがそもそもの誤りであった。ダウンロードしておいた最新プリンタドライバをインストールしたところまでは良かった。問題は年賀ハガキ。あからさまに足りない。絶対に余るはずだったのに、全然足りない。思い返してみると、お袋と姉貴がお返しのハガキとして持っていったんだっけ(勿論、私が深く考えずに持ってって良いよ〜とか言ったからなんだけども)。うげげ。
仕方がないので、ハガキじゃないと不味い人にはハガキで送り、一部はど顰蹙覚悟のE-mail。内輪はハガキ用のケント紙に印刷することで強引に解決。で、ちゃっちゃと印刷してぱっぱと宛先書いて寝ちまえばいいのに、ちょっとした悪巧みを思いついてまた懲りずにタブレットを手にしたのがAM1:00。悪巧みに挫折したのがAM3:00(←馬鹿)。結局床についたのはAM4:00を回ったところであった。年始早々見事な自滅であった(ToT)。
#なんつ〜か、我ながら情けない話だわ。ホントに。
で、今日の話。お正月も3日ということで、新春暇つぶし大会を開催。とりあえずお題はカラオケとボーリング。何はともあれ地元のコロナへ行ってみると、まぁ〜見事に人、人、人。まったく、お正月なんだから外で凧揚げでもしなさいよ(笑)。で、運良くカラオケボックスには空きがあったので、そのまま歌うことに。メンバーがいつもよりも変則的だったこともあり、なかなか激しい2時間となった。やはり演歌は基本ということなのだろうか。
#途中(ちょっと音痴な)ヴァーチャyamay氏も登場したので、安心してくれ。>yamay氏(ハンドル名)
カラオケ延長に失敗し、次はボーリングに…ということになったのだが、ここで案の定2時間待ちとか言われる。そもそもが暇つぶし大会とはいえ、2時間は辛い。勢い遠出することに。年始早々入院はヤバイっちゅう〜事で、私はドライバー要員からは外されてお気楽極楽。いつものこととはいえ、困ったもんである(←まるで他人事)。
ボーリング場到着後、数十分の待ち時間の後プレイ開始(行き帰りの時間を考えるとコロナで2時間待った方が…なんてな事は思いついても言ってはいけない)。すぐさま珍プレー好プレーダイジェスト放送と化したのだが、皆それぞれに個性的で実に愉快であった。
最後に皆で夕食を取って解散。明日のセッションは朝っぱらからアルカナという予定だが、皆体力は残っているんだろうか? 自分も含めて不安の残る話である(笑)。
#この場を借りてTETさんへ私信。kyusitoさんから冬の陣のおみやげを預かってます。機会があればお渡し
#しますので、宜しくね。テーマは『計算』です(笑)。
★アレなコメント
「まぁそんなこんなで、楽しいひとときでした。唯一正月休みらしい一日でしたね。」
「まったく、いい年してバカ騒ぎが好きなんだから。」
「あははは。唯一残念な点といえば、TETさんとA.Tさんが不参加だった点なんですけどね。」
「TETさんはともかく、A.Tさんも忙しいとかいう話だったかしら?」
「そそ。本人曰く。なんで忙しいかは全て謎なんですが。」
「ま、またひょっこり顔を出すときがあるんじゃないの?」
「そうですね。それを期待しましょう。」
「参考までに尋ねるけど、もしも奥さんと子供とか連れてきたらどうするわけ?」
「そりゃ〜そんなうらまやしい生活を送ってたとしたら、やっぱり祝杯あげないといかんでしょう。うふふ。」
「台詞と表情が合ってないわよ。例え話なんだから落ち着きなさい。」
■1/4(火)
新春TRPG大会。2000年の幕開けを飾るに相応しいシステムって事で、お題は「ブレイド・オブ・アルカナ」。プレイ回数を結構重ねてきたので、各PCの個性・因縁も熟成した感があり、かなりスムーズかつ深みのある展開をする…ただし、某困ったちゃんPCを除いて(^o^;)。
この困ったちゃんPC、確かに履歴書風に書くなら善人なんだが、その善行がどうにも脊髄反射なのが困りもの。世界観から余りにも逸脱してしまってるのが問題なんだが、どうにも本人にその自覚がない…今日は2度もペナを喰らっていたんだが、例によって反省の色は皆無。流石は性格判断で判定不可能な男、困ったもんである。それが原因なのかどうか不明だが、本日のこの困ったちゃんPCは活躍指数0であった。因果な話である。
#それが彼の最大の長所にもなり得るんだが、時と場合を考慮できないのがなんともかんとも…(ToT)。
まぁしかしなんだな、諸悪の根元が言えた義理じゃないが、「アルカナ」の前にバカソングは聞くもんじゃないな。GM氏は私と同等(いや、もしかすると私以上)に聞き慣れてるからまぁ良いとして、他のプレイヤーはかなりDP値を消耗していたようだ。
案の定長丁場なセッションとなり、途中非常に苦しい戦闘を強いられたが、殺戮者(敵ボス)戦そのものは(ダイス運に助けられて)短期決戦で辛くも勝利。次回は宿敵とも言うべき殺戮者との決着をつけなければならないのだが、これが凶悪なほど厄介な相手。かなり高い確率で全滅の憂き目を見ることになるだろう。気を引き締めてかからねば。
いい加減時間を喰いまくったので、2本目のゴーストハンターをキャンセルして、BEST…もといBEASTBINDのキャラメイク。とうとうこのシステムが実戦投入されることになるわけだ。なにしろ前書きからしてTRPG野郎達の魂を揺さぶる渾身の世紀末TRPGルールシステムである。西の御方に喧嘩を売るつもりで覚悟を決め、いざ尋常に炎のキャラメイク!!
さてこのゲーム、アーキタイプを選んでしまえば(ルールシステム的には)半分以上キャラメイク完了となるわけなんだが、このアーキタイプの選定が難しい。私なんかにはどれもこれも魅力的だもんだから心ときめき捲っちゃって大変なのである。とてもじゃないが一つに絞り込めそうにないので、他プレイヤーの選定を待っていたところ、ほぼ予想通りのメンバー構成と相成った。バランスも良いので、私はどう転んでもO.K.。残ったアーキタイプを嘗めるように再確認し、断腸の思いで候補を絞り込む。一度はダイスに頼ったものの、やはり自分の魂の叫びには逆らうことが出来ず、めでたく(茨の道)「半魚人」と相成った(^o^)。
アーキタイプが決まってからはもうサクサクで、久しぶりのオリジナルキャラが頭の中で見る見るうちに固まっていく。なんか周りは色々とギャグ系のネタが炸裂していたようだが、全然耳に入ってこない。膨れ上がりすぎる構想を(プレイアビリティを考慮して)適度に切り捨て、最も速いピッチでキャラ完成。うむうむうむ、久しぶりに気合いの入ったキャラだ。早急にキャラの外観をイラストに起こさなくては。
★アレなコメント
「なんていうか、ホントに予想通りのパーティ構成になったわね。意外性って言葉を知らないんじゃないの?」
「いや〜、やっぱりプレイしたいものをやるのが一番でしょう。」
「簡単に言ってるけど、見るからに茨の道コースを突き進んでる人が多いわよ。」
「はっはっは、そんなの大丈夫ですよ。このゲームをやること自体、もう地雷踏むようなもんですから。」
「まったく物好きの集団はこれだから…。」
■1/5(水)
眠い。疲れた。ほえほえ。Pentium120MHzなDELLのパソコンを起動したら「1980年」とかほざいてくれたが、さくっと修正できたので良しとしよう。OS/2
WARP4も平然と動くみたいだ。現場でも無事パスしているらしい。良きかな良きかな。
★アレなコメント
「そんなこんなでへろへろぷ〜です。」
「予想通りの展開ね。」
「もうこうなったら気力がある内に遊ばないと。そんなわけで、本日これにて失礼します。」
「…大人しく睡眠時間を稼ぐっていう選択肢はないわけ?」
■1/6(木)
なんか知らんが、たかがバックアップ作業に恐ろしく泥沼化している。なんてこったい困ったねHAHAHA!ってな状況である。明日で片付かなかったらホントにどうしようかしらん。むぅ。
とりあえず本格的にシェンムーに手をつけ始めたのだが、やはりというかなんというか、私にはフリーバトル(所謂格闘モード)が悩みの種である。普段から組み手で練習させてくれるならまだしも、いきなり実戦が始まっちゃうもんなぁ…う〜ん。とはいえ、対象年齢10歳以上のゲームに泣き言言ってても情けないんで、なんとかするしかないか。先行き不安だわ(^o^;)。
★アレなコメント
「ひょんな話から聞いたんですけど、やっぱりウチみたいな業界はプログラマーには世知辛いんですねぇ。」
「またなにか変な話を聞いてきたみたいね。」
「某大手電機メーカーH社では、1.お客、2.ハード、3.SE、4.イヌ、5.ネコ、6.ソフトっていう重要度なんですって。」
「は? イヌ? ネコ?」
「読んで字の如く、それだけソフトってものは軽視されてるらしいです(ToT)。」
「へぇ、あそこってそういう社風だったの。じゃ、貴方の派遣先なんてもっと笑えるわけね。」
■1/7(金)
やっとこさバックアップ作業終了。なんかしらんが、年明け1週間目はこれで終わってしまった。う〜ん、こんなことでいいだろうか?(良いわけないっての)
新年1回目の大須巡回。年末に一人黙々と戦っていたごじごじ隊長は、近く発売されるなんちゃら2000とかいうOSの為に実弾の使用を渋りまくる。私はなんちゃら98すら縁がない人なので、仕方なく一人で戦う羽目に。何気にコンプマートに立ち寄ると、いきなり安売りかましている「魔剣X」が目に飛び込んでくる。う〜む、このソフトってそんなに人気がないのか? これで昨日発売の「突撃!
てけてけ!! トイレンジャー」まで安売りしてたらヤバイよなぁ〜…安売りしてやがる…。
ふっ、ま、まぁね、とりあえず、ここで無理して買うことないよね。例えばここで「BESTBIND」なんかが売られててさ、財布の紐がどうしようもなく緩んじゃったら話は別だけどさ。ほら、「BESTBIND」は売ってないじゃない。…代わりに「BEASTBIND」が山積みされてるけど(ToT)。うが〜っ、こうなりゃヤケクソじゃ〜っ!! あれもこれも買ってやるぜクソッタレめ。
#残念ながら、BESTBINDは二度と手に入らなくなったみたいです。
で、問題の「てけてけトイレンジャー」なんだけど。ふっふっふ、もう思ってたとおりのゲームじゃねぇか。舶来モノならではの、この何とも言えんほのぼのした雰囲気、およそ子供向けとは思えない難易度設定、痒くないところには手が届くオプション設定…くぅ〜っ、堪らん。こういう迷ってないゲームって大好き。4人同時プレイでワイワイやってみたいけど、まぁ無理だろな(^o^;)。
#「魔剣X」に手をつけた頃にはゲーム酔いになっちゃってて敢えなく挫折。う〜む、久しぶりに堪えるわ。
★アレなコメント
「いや〜、やっぱりこういう単純なゲームって良いですねぇ。あっはっはっは。」
「…って、貴方2〜3日前に某大作ゲーム始めたばかりじゃない。」
「あっはっはっは、そういう細かいことを気にしちゃ〜いかんです。やっぱりゲームは伸び伸びとやんなきゃ。」
「その台詞、貴方が押し付けたゲームを散々苦労してやっとクリアした、某店長に向かって言ってみなさいよ。」
「あははは…。まぁほら、なんていうか、今は私だけの思い出ですから。」
「訳の判らない言い訳してるんじゃないわよ。まったく。」
■1/8(土)
TETさん(ハンドル名)につき合って某激安家電量販店へ。熾烈な販売競争の一端を垣間見たわけで、TETさんには悪いけどこういう業界に就職しなくて良かったなぁとしみじみ実感。カシオが今春リリースする腕時計型デジカメって、こういう人達のためのものなんだろうなぁ。う〜ん、奥が深い。
#にしても、朝方行って来た耳鼻科といい、なんか時間が景気良く過ぎ去った一日であった。ん〜、勿体ない。
そんなこんなで、昨日に引き続いてトイレンジャー。自慢じゃないが、今日もゲーム酔いしてしまった(爆)。いやなんていうか、絶妙なんだわね、このゲームのフィーリングって。トムとジェリーなんかに出てくる家の中を、おもちゃの乗り物で走り回ったり飛び回ったりするってゲームなんだけど、これが妙なリアリティというか説得力があってとにかく気持ち良い。武器も鉛筆ミサイルとか画鋲地雷とか、もう見事にお約束だし。おまけにミッション内容が実にバラエティ豊かで、遊び心一杯。久しぶりに童心に帰れるゲームって感じだな。うん。
★アレなコメント
「そんなこんなでなんか慌ただしい一日でしたよ、今日は。」
「どっちにしてもゴロゴロしてるだけなんだから別に良いじゃない。」
「まぁそうなんですけどね。」
「で、明日の準備は出来たの?」
「やだなぁ、昨日ちゃんとルールブックを3冊キープしておいたじゃないですか。」
「…そういう意味じゃなくて、貴方GMでしょうに。」
「おおっ、そういえばそうでしたねぇ。な〜に大丈夫大丈夫、大筋は決まってるからなんとかなりますよ。」
「kyusitoさんの事はちゃんと頭に入ってる?」
「………。」
「相変わらず穴だらけねぇ。」
■1/9(日)
ニルゲンツをクリアした人が3人になったので、ついつい話題が盛り上がる。まぁもっとも、FXユーザーがまだ3名ばかし残っているので、ネタばらし的な会話は極力オミット(これが難しいんだけどね)。次のバッターはE.Nちゃんと相成ったが、GT2で忙しい彼はいつクリアできるんだろうか? 2月中旬くらいにはまたビーストモードに突入するような気がするんだけども…(^o^;)。
で、新年2回目のセッション。よりにもよって私がトップバッターである。新年早々手際の悪さが力一杯表に出てしまって、なんとも申し訳ないセッションになってしまった。そもそもにおいてシナリオの進行上大切なメモ用紙が、見事に紛失してたってのがもう滅茶苦茶も良いところ(しかも今頃見つかるし)。う〜ん、反省。
#いかんなぁ、こんなこっちゃ。そのうちそっぽ向かれちゃうぞ。
で、ゴーストハンターRPG。GM氏がなんか妙にプレイヤーを急かすなぁ〜とか思っていたんだが、なんのことはない、とあるバカソングが頭の中でリフレインしないように抵抗するのに必死だったらしい(だから車の中で聞くのはやめろって言ったのに)。私のセッションが悪影響を及ぼしたこともあって、なんとも無味乾燥な雰囲気が…ホラー系のRPGってやっぱり難しいわ。
#ウチのサークルはすぐギャグに走っちゃう悪癖があるからなぁ…そこら辺が最大の問題だな。
んで、BEASTBINDのキャラメイク残作業を片づけることに。某氏はまたもGMの注意(というか警告)を無視して、どう見てもドツボ行きのキャラに仕立て上げていた。まぁ確かにああいう設定なら必要以上に苦しむこともなく(誰にも束縛されることなく)穏便に過ごせるかも知れないが、BEASTBINDでは「自己葛藤してなんぼ」である。システムがルール全体を通してGMとプレイヤーに問いかけているテーマを意図的に無視して、果たしてそこに何が残るのやら…疑問が残る話である。
最後に真Wiz。たまにはコイツにも日の目を見せてあげないとなぁ〜ってことで、メインキャラを引っ込めてサブキャラを登場させることに。なにせ頭の切れる(それでいて筋道が通っている)キャラで纏まったパーティなので、ちょっとやそこらの融通はサクッと利いてしまうのだ。これに伴いパーティの属性もニュートラル化、中道現実主義な解決策を以て事にあたってゆく(ある意味非常に冒険者らしい解決方法ともいえる)。各PC達の手際の良さに改めて感心しつつも、もしも今回登場させなかった私のメインキャラがいたなら、ラストの展開は間違いなく変わっていただろうなと、ちょっと本道から外れたところで感慨深いモノを楽しんでいた。次回はどうなりますやら。
★アレなコメント
「なんか知らないですけど、妖しい精神汚染が着々と進行中みたいです。恐ろしいですねぇ。」
「なに白々しいこと言ってるのよ。その何割かは貴方が元凶でしょうに。」
「え〜っ、そんなことないですよ。だってほら、私って孤立無援の独立愚連隊だから、物資も全〜然乏しいし。」
「その分ピンポイントな攻撃してるじゃないの。下手な絨毯爆撃よりもタチが悪いわよ。」
「そうですかぁ? 本人はあんまり意識したことないんですけど(^o^)。」
■1/10(月)
正月休みで昼夜がひっくり返った生活をしていたので、とにかくそれを元に戻そうと努力した3連休であった。夜は12時には布団に入り、朝は9時前には起床…こういう慣れない努力が仇になったのか、今日は見事にグロッキー。ちゃんと睡眠時間を取ったにも関わらずなんかヘロヘロである。それでも懲りずに朝っぱらから「魔剣X」なんかやってたもんだから、昼食後にはもうヨレヨレである(←バカ)。
#ちなみに「魔剣X」ってのは「HEXEN」みたいな自己視点&接近戦主体のアクションゲーム…酔います(ToT)。
結局お昼寝概念まで導入したものの既に時遅し。やむなく薬物を投入するも、これまた時既に遅し。ヤケクソになって再びパッドを握りしめたのが致命傷となり、夕食に私の大好物『エビ』『味噌煮込みうどん』(←あぁ、名古屋人)『ニラタマ』などが食卓に上がっていたにも関わらず、殆ど箸を付けられないままごちそうさま宣言。しくしく、なんてデリケートな私の胃袋(ToT)。
で、大人しく早寝しようかとも思ったんだが、何せ昼寝までしてるから眠くない。さりとてゲームする気力もさすがに残っておらず、ひたすらトホホである。こうなったら本でも読んで気を紛らわせるしかないな〜ってことで、部屋を見渡す…と、ず〜っと前に借りていた同人誌(Hなヤツじゃないぞ、念のため)が目に入る。考えてみれば部屋の掃除をする度に「あ〜、この本達読まないとなぁ〜」とか思っていたんだけども、色々と思うところがあってひたすらズルズルと先送りしてたわけで、もうそろそろ読んでも問題なかろうってことで手に取ってみる。
ジャンルは「閣下」「サクラ大戦」「エルハザード」が主なもので、健全な笑いに包まれた作品ばかりで楽しいやら懐かしいやらほろ苦いやら…。小説も目を通そうと思ってたんだけど、元ネタをサッパリ知らないってのが問題なのでとりあえずパス(新ジャンルに手を伸ばすほど気力時間共に充実してるわけでもないし)。これでやっとこさ一通り借りてたものを返せるかなぁ〜とか思うんだけど、まだどっかに忘れてたりして…ありがちで笑えん(苦笑)。あ、考えてみりゃBESTBINDのルールブックを読むって手もあったなぁ、たった今気がついたんだけども(^^;)。なんにしても、いつもすみませんねぇ、yamay氏&kyusito氏(^o^)。
#実は「乙女アトラス(2)」も未読なんだけど、こっちはちょっとクリティカル過ぎて未だ読むのが辛いっす。
★アレなコメント
「ってなわけで、布団の中でゴロゴロしながら同人誌を読むという、世も末な一日でした(^o^;)。」
「…いい歳して何をやってるんだか。」
「あはははは…。でも、考えてみれば、成人式の当日に初めてTRPGやったんですよね、私って。」
「今よりは多少はまともだった頃の話ね。」
「そうですね、まだ閣下と知り合う前の話ですし…って、あいやつまりその〜。」
「…。病人いじめてもしょうがないから、とりあえず今の一言は不問にしておいてあげるわ。」
「有り難き幸せです(ホッ)。」
「でもそうなると、次回は(ピー)周年記念セッションということになるのかしら?」
「あ〜、そういえば丁度そうなりますね。なんか面白いネタないかな。」
「心配しなくても、きっと何かやってくれるわよ…ほら、誰かさんとか。」
「あ〜、誰とは言わないけど、誰かさんですね。そうですね、彼ならやってくれますよね。」
「そんなわけで誰かさん、何か考えてきなさい。別に真Wizでなくても良いから。」
「閣下、その言い方だと誰かさんが誰のことなのか判っちゃうじゃないですか。」
「フッ、これくらい念を押しておいた方が丁度良いのよ。」
■1/11(火)
先週は結局バックアップ作業だけで終わってしまったので、真面目に仕事にとりかかる…去年なにやってたんだかさっぱり思いだせん(爆)。ま、差し迫ってやることもないしなぁ〜とかお気楽に考えながらポチポチとやってたら、仕様元のIさんがやってきて一言。
『○×って、どうなりました?』
あ〜っ、そういう仕事があったねぇ〜、すっかり忘れとったわ。こりゃ困ったね、あっはっはっは…ってな感じで急遽ドタバタになった一日であった。
#糅てて加えて、ブランクが酷くて効率激悪…不味いなぁ…。
帰宅後、半ば意地になりつつ「魔剣X」を起動。約3時間後、またもゲロゲロに(←馬鹿)。この状態で日記なんか更新した日にゃどうなるか判ったもんじゃないなって事で、風呂に入ってそのまま寝ることに。困ったもんだわ。
★アレなコメント
「いや〜、やっぱり年末のバタバタが尾を引いてますねぇ〜。」
「なに言ってるのよ。単にボケてるだけじゃない。」
「あははは、まぁそうとも言いますが。」
「まったく、ゲームやってるときの気力の半分も出せないわけ?」
■1/12(水)
ん〜、ちゃっちゃっちゃっと終わるはずの仕事が終わらず…おまけに現地のスケジュールが異様に順調なもんだから、明日には殆どのメンバーが帰ってくるとかどうとか…あっはっは、や〜こりゃまいったね。どうしたもんだろ。ま、今更ジタバタしてもしょうがないよなぁ〜(じたばたじたばた)。
#で、こういうしょ〜もないオチがついた原因が、これまたしょ〜もない一件なのでもうトホホも良いところ。
#脱力感全開…おかげで大須遠征もヘロヘロでございました(ToT)。
仕事のトホホさをゲームで晴らすぜって事で、懲りずに「魔剣X」を起動。ごじごじ隊長からご指摘があったので再度断っておきますが、「魔剣道」とはちゃいまっせ(ちなみに、PC-FX用の「魔剣道Z」は未だ未開封っす)。
結局2時間くらい没頭して、ようやくエンディング。ん〜、マルチエンディングのお約束か、案の定実にスッキリしない終わり方だ(^o^;)。最後の選択だけ変えてみるか…ぶはははっ、もっとイヤ〜ンな終わり方だ(爆)。ルートを色々と工夫していけば、それなりにハッピーなエンディングもあるのかしらん? …あんまり期待できそうにないけど(^-^;)。
#でもなぁ、こんなゲームばっかりやってると、ますます「シェンムー」が先送りになっちゃうしなぁ…う〜む。
★アレなコメント
「そんなわけで、魔剣Xもなんとかクリアです。次はやっぱりトイレンジャーかな。」
「相変わらずひねくれた方向へ進んでるわね。シェンムーはどうしたのよ。」
「いや〜、1時間プレイして丁度1日ってのはちょっとしんどいんですよ。」
「その為のレジューム機能でしょ。時間がない人のためにも、ちゃんと考えられてるじゃない。」
「まぁそうなんですけどね…その〜、フリーバトルが難しいし…。」
「情けないわねぇ…そんなに格闘ゲームにトラウマ持ってるわけ?」
■1/13(木)
平穏そうな周囲をよそに、なんか色々と改修が入る私の担当領域。おかしい、なんで今更こんな仕様変更が届くんだろうってな仕事が舞い込んでくる。それとは別に、素晴らしくトホホなバグが見つかったりしてもう泣きそうである(他人が書いたコードって信用しちゃいかんのね…)。それでもなんとかそれなりに過ごしてるのは、某社のお守りをしなくて良いことと、半ば開き直ってるせいだったりして…。ん〜、後ろ向き。困ったもんだ。
そういえば今日の昼中、偶然にも掃除婦のおばちゃん達が罵りあってる現場に出会してしまった。おばちゃん達の間でも人の入れ替わりは当然あるわけで、恐らくはそれが原因なんだろう、ここ半年だか1年だかなんとなく不穏なムードが漂ってたんだけど、とうとうやっちゃったか…てなところ。学生時代の嫌な記憶なんかがフラッシュバックしたりして、なんかもう一気に滅入ってしまった。人付き合いが下手な私が言えた義理じゃないが、仲良くやって欲しいものである。
★アレなコメント
「さてと、これをさっさとアップロードして、テキストエディタと格闘しなきゃ。」
「珍しく気合いが入ってるじゃない。どうしたのよ?」
「いや〜、BESTBINDの設定が色々と固まってきたんで、ここらで一度文章に起こしてみようと思って。」
「なるほど、そうやって気合い入れ過ぎてドツボに填るわけね。」
「いきなりやる気を削ぐようなこと言わないで下さいよ(^o^;)。やってみないと判んないじゃないですか。」
「そう? あのパーティって見るからに纏まり悪いわよ。ま、貴方自身、協調性ってものに欠けてるけど。」
「その点は大丈夫でしょ。イザとなりゃ憎しみ合うことでも『絆』を生み出せますから。」
「甘いわね。PC同士互いに接点がないまま、摩擦係数0で淡々とお話が展開…こんなパターンね、きっと。」
「ううっ、あ、ありがち…(T-T)。」
■1/14(金)
ちまちま追加される仕様変更と睨めっこ。ん〜、今頃やることか、これ? まぁ会話・画面処理を担当してるから、こういう事態もありだろうなぁ〜とは思っていたけどさ。なんにしても、来週中にはケリをつけないと不味いしなぁ。前日入りの時気持ちよく休日にして、秋葉散策に行けないしねぇ。
派遣先の内輪メンバーによる新年会。久しぶりに会う人達が何名もいたけど、皆相変わらずの様で微笑ましい。某莫大な負債を抱えたゲームメーカーの裏話とか、笑えそうで笑えないネタもいくつか聞けたし、なかなか楽しい一時であった。強いてケチをつけるなら料理の一品、「生牡蠣」。なんかねぇ〜、レモンの絞り汁の味しかしなかったのよ。牡蠣特有のあのほろ苦さとか期待していたんだけども…それとも、生牡蠣ってのはこういうもんなのかしらん?(初めて食べたから良く判らん) う〜む。
帰宅後、そのままカラオケに。例によって新しい持ちネタがちっとも増えてないんで、なにも考えずに懐メロアタックを敢行する(「木綿のハンカチーフ」とかね)。それなりにテンションの高いカラオケ大会であったが、なんといっても異様な盛り上がりをしたのは巻きが入った最後の8分間だろう。『今はもう動かないおじいさんの時計』『あんなにも憧れ続けた笑顔の側に私がいる』『聞こえてくるあのメロディー』『完全無欠のロックンローラー』『あいつはあいつは可愛い年下の男の子』『し〜らけ鳥飛んでゆ〜く南の空へ』…なんてな感じで途中ブチ切りで滅茶苦茶な繋がり。酸欠も手伝って大笑いであった。
★アレなコメント
「っつ〜わけで、大変な一日でしたね、この日は。」
「なに言ってるのよ、この後更に『魔剣X』を最初っからやり直してたクセに。」
「いや〜、まぁ、そうとも言いますけど。」
■1/15(土)
3度目の正直で、「魔剣X」のハッピーエンドを迎える事に成功。やっとこさ枕を高くして眠れるねぇってなラストだったので、これで気持ちよく他のゲームに移行できるってもんだ。昨日舶来のお笑いボクシングゲームをゲットし損ねたので、とりあえずは「トイレンジャー」かなぁ。なんか「シェンムーDISK3」に問題があるとかないとかなんで、それを確認したいところでもあるんだけども(←動機が不純な人)。
★アレなコメント
「そういえば、もう何ヶ月もゲームのレビューを更新してないけど、どうするつもりなのよ?」
「あ〜、そういえばそうですねぇ。ネタはそれなりに沢山あるんですけどね。やる気っていうか、勢いが…。」
「どんなに頑張ったって大して面白くもない文章しか書けないんだから、さっさと更新したらどうなのよ。」
「あははは…まぁ、それはそうなんですけどね…。」
■1/16(日)
セッション当日。hyakuちゃん(ハンドル名)が東京遠征セッションの時のネタでGMを担当。またもヴァーチャ初心者になりきって(?)、あ〜でもないこ〜でもないとお話を進めるプレイヤー一同。まぁそもそもにおいて各自が自称ヴァーチャ初心者と言いながらも、キャラの基本行動原理が普段と変わってないもんだから、およそ参考になるかどうか怪しいもんである。
そもそもTRPGってのは即興劇に近いものがあるので、お話の展開はGMの予定(シナリオ)からは往々にして逸れて行きやすい。こう言ってはなんだが、100%GMが思い描いていた通りに事が運ぶなら、なにもそれはTRPGである必要はないわけで(←もの凄く乱暴な考え方)。で、アドリブによるつじつま合わせとか、時にはやや強引とも言えるGM特権を利用してお話の流れをコントロールしていくんだけど、その手法も人それぞれ。結論から言うならば他人からのアドバイスは、あくまでもアドバイスとして割り切ってしまった方が良いだろう。
#皆普段の立場がバラバラだし、そもそもにおいて数学みたいに定量的な表現ができる訳でもないしね。
詰まるところ、『皆がより楽しめる様にお話を進行させていく』という気持ちを持ってさえいれば、多少強引な展開をしようが後から考えるとあちこちに矛盾点があろうが、笑って許されるのではないかと。所詮はアマチュアの集まりなんだし、同じ過ちを何度も繰り返さなければ良いんだし(←ここら辺、ちょっと良心の呵責が…(苦笑))。あまり理屈っぽいことを考えずに、ドデーンと構えてマスタリングしてきてください。
…なんてな話は良いとして、久しぶりに完全にダウン。喉の痛みも鼻水もないんだけど、熱がねぇ…(後で計ったら39.2℃あったという…)。おかげでセッションを途中でうち切らせてしまった。全く以て面目ない。>ALL
★アレなコメント
「…と言うわけで、(ピー)周年記念は次週仕切直しと言うことで…。」
「そこまでヘロヘロになっておきながら、あくまでも拘るわけね。」
「当然じゃないですか…皆この日を楽しみにしていたんですよぉ…。」
「まったく、懲りないと言うかなんというか…。」
「まぁそれが坊やの坊やたる所以だものね。安心なさいな、私が根回ししておくから。」
「って、なんで貴方が枕元に立ってるのよ?」
「や〜ねぇ、これも仕事なんだから仕方がないじゃない。最近はノルマがきつくってねぇ…。」
「人のモルモットに手を出そうとはいい度胸じゃない。ちょっと表に出なさいよ。」
■1/17(月)
熱が下がりきらないので、結局会社を休む事に。う〜、入社して以来、風邪で休んだ事なんてなかったのに〜(早退したことは1回あるけど)。まぁ、夜中に胃の中身(昼飯その他)を全部吐いてからはかなり楽になってたんだけど、夜が明ける頃までだるいやらホワホワするやらでなかなか辛いものがあった。ああ情けなや。
#オマケと言っちゃ〜なんだが、寝るたびにスゲ〜嫌な夢で目が覚めるし…人生に疲れてるんだな、きっと。
★アレなコメント
「まったく、守護者のクセに図々しい…(ブツブツ)。ほら、自動お粥焚き器ができたから、これを使って…。」
「はい、あ〜んして。」
「今度はセーラー服が似合う未亡人かい(怒)。」
■1/18(火)
若干休みボケが入りつつも、元気に出勤。喉も鼻も全然普通なので、なんか端から見てると「ホントに風邪ひいてたのか〜?」とか思われそうで、こういう風邪の症状がないってのもなんか考えもんだなぁ〜とか思ったりする。まぁもっとも、どちらも厄介なことに代わりはないんで、出来る限りお近づきになりたくないんだけども(苦笑)。
仕様追加でまたまた重たくなってしまったプログラムにあれこれ手を加えて、なんとか動作を軽くできないものか悪戦苦闘する。二次元配列の確保の仕方まで手を出してみたものの、運用の仕方によって一長一短ができるもんだから「これだ!!」って方法が定まらない。とどめとばかりに常識的にあり得ない謎な現象(バグの類じゃないです、念のため)まで発生するもんだから、いい加減お手上げ状態。む〜、不味いなぁ、今週中には完全にケリをつけなきゃいけないのに…。
それはそれとして、Painter6日本語版が到着。うふふふ、この分厚いマニュアル流し読みしてるだけで幸せ。あ〜満足満足。今度起動するのは何時になるかしらん(爆)。
★アレなコメント
「なんかですねぇ、日記の更新が滞ってると一部から心配されるんですよ。なんとなく嬉しいですねぇ。」
「それって暇つぶしのネタが減ることを危惧してるだけで、別に貴方のことを心配してるわけじゃないんでしょ?」
「う…まぁ、そうともいいますが…(^o^;)。」
「まったく、物好きな人もいるものね。こんなしょ〜もない与太話を毎日の様に読んでて、何が面白いんだか。」
「そりゃなんていうか、やっぱりアレじゃないですか、こうどこかしら共感するものがあるとか…。」
「貴方ねぇ、自分がどれだけ歪んだ価値観を持ってるのか判ってる? 冗談も休み休み言いなさい。」
「ううっ…。」
■1/19(水)
まぁ色々とすったもんだした挙げ句、やっとこさ作業が片付く目処が立ってきて一安心。…とはいえ、結局実行環境への組み込み&テストは殆どぶっつけ本番なので、こっちで可能な限り綿密に詰めておかないと。寝耳に水な出張を、H.Tさん(仮名)に行って貰えて本当に助かった。
#話をもっと早く聞いてれば、もうちょっとペース配分を考えて仕事してたんだけどねぇ…まぁもっとも、風邪の
#による遅れは考慮しきれてなかったけども。
そんなこんなで仕事が大変順調に進んでるって事で、関係者で宴会。それもH主務からの特別ボーナスつき。…H.Tさん(仮名)って、一番の功労者の一人なのにまた参加できないのね。あぁ、なんかちょっと良心の呵責が…(別段私に非があるわけではないんだけども、なんかちょっとねぇ)。無理して私が出張に行ってれば良かったかなぁ…う〜ん。
★アレなコメント
「そんなこんなで、今回は二次会まで参加してきました。」
「病み上がりのクセに、どういう風の吹き回し?」
「まぁたまにはこういうこともあるって事で。出たくても出られない人の分まで参加しようと。」
「なんとなく不純な動機ねぇ。」
「はっはっは。」
「どうでも良いけど、先週から日記をやたらため込むクセがついてない?」
「ん〜、それが一番の問題なんですよねぇ…実は。」
■1/20(木)
出張前プログラム改修作業の、実質的な最終日(明日は持っていくプログラムの準備とかで多分手一杯なので)。色々とやりたいことはあったんだが、作業が色々と難航したせいで結局手付かず。やらなければならなかったことだけは片付けておいたから、とりあえずお咎めはないんだけども。ん〜でも、もうちょっと便利な機能とか追加したかったなぁ…ま、後の祭りなんだけど。
まぁしかし、あれだけ仕様元の人達にあのこの追加注文をつけられたにもかかわらず、それでも旧版よりも処理速度が向上してるんだから、私にしては上出来ということにしておこう。…っていうか、あれだけ苦労した努力がちょっとは報われないと、私ってばちょっと可哀想過ぎるし(^o^;)。
#真面目な話、昨日出張に行ってたら作業が間に合わなかったところだ。やべぇやべぇ。
『風邪やら宴会やらなにやらで、なんか今週は全然ゲームやってないです』ってな話をしていたら、ごじごじ隊長から『え〜、M君らしくないなぁ、なんの為に生きてるの?』とか言われてしまった(ToT)。いや、まぁ、当たらずとも遠からずなんだけども、私って端からどういう目で見られてるのかしらん?
#派遣先の主任さんからは「魔女っ子アニメ」とか観まくってるとか思われてるみたいだし…(観てないって)。
★アレなコメント
「全然脈絡ありませんけど、今頃『アルマゲドン』をビデオで観ました。」
「ホントに脈絡ないわね。でも、貴方ってレンタルビデオ利用してないでしょ?」
「ええ。お袋様が借りてきたレンタルビデオです。明日返すとか言ってたんで、思いついたが吉日って事で。」
「なるほどね。で、肝心の内容の方はどうだったの?」
「ハッピーエンド派な私としてはラストがちょっと泣けましたけど、全体的には結構良かったですね。」
「とかなんとか言いながら、どうせ内心では一部のキャストの不幸を願ってたんでしょ。」
「そ〜なんですよ、そういうのに限ってしれっと最後まで生き残ってるのがねぇ…洋画にも困ったもんです。」
「貴方の方がよっぽど困りものよ。まったく。」
■1/21(金)
出張準備で慌ただしい一日であった。まぁ一発でばしっと成功するとはあまり思っていないのだが、最悪これが最初で最後のチャンスなのかも知れないわけで、用意周到…というより、年には念を入れてってな所である。いつもよりもしつこくバグチェックしたつもりだが、なんせ改修箇所が多岐に渡ってしまったのでどうしても不安感が拭いきれないのが辛いところ…ふぅ。
まぁそれはそれとして、いつもの如く大須偵察。大寒って事でクソ寒い。出張準備でLet'sを装備しているので鞄がクソ重い。財布の中身は無論暖かくない。そもそもソフトを買ってもすぐ出張である。隊長は隊長でなんちゃら2000にご執心。そんな状況でなにしに行くのやら…なんてな疑問にはそっぽを向きつついつの間にやら現場である。案の定なんもめぼしいものがない。アレフな店もお休みである(←隊長が値段を調べる為に良く立ち寄るのだ)。こりゃびた一文使わんで済むなぁ〜とか思っていたんだが、なんかシグマのレジ前に二人して無視しがたいアイテムが…う〜ん、なんかハメ技を喰らったような気分だ(ToT)。
#まぁダメージ自体は微々たるもんだったけどさ。
★アレなコメント
「や〜、なんか久しぶりにパッドを握りしめましたよ。気分爽快ですねぇ…。」
「貴方ねぇ、そこまでゲーム酔いする前に、どうして休憩するなりできないわけ?」
■1/22(土)
新幹線の切符&指定席を取りに行く…と見せかけて、姉貴様とお袋様の誕生日プレゼントを買うために一路名古屋駅へ。切符と指定席の予約を速攻で終わらせて、とりあえずCDショップへ。もうちょっと気の利いたものをプレゼントできれば良いんだろうが、なんせこういう事に関して頭の回らない人なんで仕方がない。いざCDショップに着いてはみたものの、これまたややこしい。なんせ私の守備範囲が異様に狭すぎるため、彼女らが喜びそうな品物を見つけるのが一苦労なんである。既に持ってるものとブッキングするわけにも行かないし…。
店内を彷徨いまくり、売り上げランキングなんかにも目を向け(←当然、私の知らない人ばっかり(爆))、試聴なんかもしてみたりして、んでもって商品格差が付かないように値段を調べて…ふと気がつくと1時間を軽くオーバー。う〜む、これ以上悩んでも解決できんな。若干の商品格差が出来てしまったが、彼女らの好みを考えるとこれが妥当だろう…ってことで、某世界的に有名な歌姫のベスト(外人女性)と、TVのBGMなんかにも使われてるヒーリング系ミュージックのベスト(これまた海外モノ)をチョイス。そういえば、MDの調子が云々言ってたなぁって事で、MDのクリーナーも一緒持ってレジへ。あとはケーキを探さなきゃ…。
夕方、出かけていた姉貴様が帰ってきたところで、二人にちょっと早い誕生日プレゼント。苦労した甲斐あって、二人とも喜んでくれたようだ(^-^)。夕食は三人で一品料理屋へ。久しぶりに充実した休日であった(^o^)。
★アレなコメント
「いや〜、今日は疲れましたよ。」
「みたいね。結構時間かかったみたいだし。」
「かかりましたとも。1時間20分近くみっちりとかかりましたよ。」
「結局の所、何周くらいしたわけ?」
「100%モードにしておいたんで、150周ですね。」
「…150周?」
「ピットインも10回くらいやったかなぁ。やっぱりスリップに入るのは危険ですねぇ。でもちゃんと首位ですよ。」
「…。ふぅ。」
「あれ? 閣下、溜息なんかついちゃってどうかしました?」
■1/23(日)
世間が「GT2」にハマっているので、ひねくれて「スーパースピードレーシング」に情熱を燃やす今日この頃…っても、まだやり直し二日目だけどさ。冗談でやったNORMALランクの100%耐久モードで第1戦のチェッカーを受けてしまったので、とりあえず第2戦も同じ条件で挑むことに。…今度は201周ときたもんだ(爆死)。皆が揃うまで40分間走りに走ってトップをキープし続けたが、それでもまだ80周台…ぉぃぉぃ、単純に見積もると、2時間弱走り続けないと不味いって事か? 洒落にならんな…う〜ん。
#こういうのって一度手をつけると、納得行くところまでやんないと気が済まないよねぇ…ど〜したもんだか。
まぁそれはそれとして(ピー)周年記念セッション。久しぶりのソードワールドRPG。速攻でキャラメイクして昼飯食べていざスタート…どうでもいいけど、敵も味方も誰も剣(ソード)を持ってないってどういうこっちゃい(笑)。即席のお話でありながらも、raisu氏(ハンドル名)らしいプレイヤーの心をくすぐるようなオチもついていたりして、ここら辺の手腕は流石だなぁと感心する私。さすがはいつでもどこでも誰とでも戦える人だなぁ。うんうん。
#昔起こした設定とかを律儀にとってあるんだねぇ。私なんて進行中のシナリオだって紛失するぞ(爆)。
で、2本目は定番のアルカナ。なんていうか、のっけから(一部PCが)あまりにもドツボな展開で大爆笑。よくまぁここまでクリティカルにアレな展開をするもんである。勿論当事者である某プレイヤーも同じ心境だったらしく、始めちょろちょろ中ぱっぱ…ってな感じで状況が急転直下。フリーフォールも吃驚である。なんか不穏な発言も幾つか飛び交っていたような気がするが、あれくらいで済んだだけマシってな所か。
#とりあえず、アルカナのGM氏には危険な爆弾を投下するのは危険だな。我が身可愛やほ〜やれほ(^-^)。
そんなこんなで『本筋からは幾分逸れたところで』(一部メンバーが)異様な盛り上がりを見せたシナリオとなったが(苦笑)、後半は流石にアルカナならではの心の葛藤が前面に押し出されつつクライマックスに。PC・NPC問わず心の葛藤の中にありながら、各自がその信念に歩もうとする様が描かれ、ビジュアル的にも非常に美しいセッションとなった。あくまでも予想だが、恐らくは今年のBESTセッションにランク入りする程だろう(この予想が外れた場合は、それはそれでもっと喜ばしいことだ)。今後もこの調子で精進したいものだ。
#来週は仕事の関係で、再来週は法事の関係で私は参加見合わせ。う〜ん、ちょっと辛い半月だね。
…なんか色々と書き忘れているネタがあるような気がするけど、とりあえず良しとしよう。明日以降で思い出したらまた書くとするべ。
★アレなコメント
「そういえば、東京まで遠征してGMを務めてきた某店長さんの報告を聞くのを忘れてましたね。」
「やってたシナリオがアルカナだから、まぁ仕方がないんじゃないの?」
「まぁそうなんですけどね。そもそも彼が気を使う人ですから、話の腰を折るのを遠慮したんでしょうね。」
「なんでも『星の王子様』で片付けてしまう我が儘な貴方にはない美徳よね。」
「そういう閣下も結構アレだと思うんですが…。」
「私は全てにおいて例外だから、なにをやっても良いのよ。もう我が儘とかそういう概念以前の問題ね。」
「なんかこう、言葉巧みに滅茶苦茶なことを正当化してるような気がするんですが…(^-^;)。」
■1/24(月)
立川入り。到着時刻を遅らせて秋葉をふらつこうかとも考えたが、なんせすぐ拗ねるシステムが相手なのでストレートに現地入りする。それでも自宅からは4時間かかったわけで、やっぱりここは遠いなぁ〜とか思うわけで。
なんとなく体調の悪いのを我慢しつつ、午前中と午後一で予定作業は終了。途中予定外なこともあったりして、やはり今日現地入りしておいて正解であった…とか思ってたらなんか更なる仕様変更&追加仕様が…ぉぃぉぃ、いい加減にしてくれ。限度ってもんがあるだろうに。
やれる範囲のプログラム変更は行ったものの、体調がどんどん悪化。う〜む、洒落にならん。なんか悪いことでもしたかなぁ〜?(仕事じゃ心当たりないぞ) そんなこんなでなんとか帰る時刻まで我慢して、皆が夕食だか宴会だかに行くのをサクッと無視してホテルへ。途中コンビニで買ってきたお粥なんかで食事を済ませ(今年の風邪は胃に来るのだ)、軽く風呂に入ってそのまま布団へ。とにかく、出張期間中は体調をキープすることを最優先しなければ。
★アレなコメント
「う〜ん困ったな、この部屋モジュラージャックがないでやんの。さすが旧館、備品が古い。」
「いわゆる黒電話があるだけね。カプラ持ってる?」
「持ってるわけないでしょ、あんなかさばるもの。通信レートも遅いし。」
「ま、夜更かししないでとっとと寝なさいって事ね。」
「まぁそんなこんなでメールもロクに受け取れないんで、そこら辺ご了承下さいまし。内輪の皆様。」
「こういう時に限って急用があったりするのよねぇ…(冷笑)。」
「ううっ、ありがち…(T.T)。」
■1/25(火)
昨夜PM8:30には床についていたので、今日はなんとか体調復帰。そんなこんなで昨日も今日も飲み会をパス。昨日はマジで辛かったのでパスったんだが、今日は念のためってな所。まぁ、腹の具合がちと良くないのも事実だが、つき合いが悪いことには違いない。あっはっはっは。
#そもそもにおいて、毎晩飲み会っていう事自体勘弁して欲しいんだけどね、私としては。
ホテルでモデムが使えないので、日記の更新ができない。メールチェックもできん。現場の電話回線を使えば何とかならんでもないが、忙しいのでそれもままならず。まぁこれも運命という奴であろう。受験シーズンってのは大変だわ。
そういえば昨年に引き続いて、今年も初雪をこっちで見てしまった(ToT)。あぁ、私はいつからこういう訳の判らん生活を強いられるようになってしまったんだろう? しくしく。
★アレなコメント
「聞いてて呆れちゃう様なエピソードを聞いたんですけど、書けないんですよね。ネタとしては面白いんですが。」
「なにそれ? もうちょっと具体的に説明しなさいよ。」
「ん〜とですね…いや、やっぱり説明できないなぁ〜。あらゆる意味で。」
「どうせくだらない話でしょうに。」
「まぁそうなんですけどね。まぁ仕方がないから、私の胸の中にそっとしまっておきます。はい。」
「まったく白々しいんだから。」
■1/26(水)
昨夜もPM9:00には床についたので、異様に爽やかな目覚めであった。今日は…むぅ、今丁度PM10:35か。こりゃ寝るのはPM11:00くらいかな。ま、それにしたって起床時間が普段より1時間は遅いから、楽勝なんだけどさ。
なんのことはない、こっちに来たときのお約束でコミック専門店(まんが王)に立ち寄ったところ、長谷川裕一さんの新刊が。いきなり『マップスか!?』とか思ってしまったんだけども、全くの新作でした…内容的に、勘違いしたのも無理なかったんだけども(爆)。相変わらず世間の流れには影響されずに、独自路線まっしぐらでステキです(^o^)。
仕事の事。ん〜、色々と不安が隠せませんなぁ。明後日本番なんだけどさ、どうなりますやら。明日はちと真面目に掃除…というと聞こえが良いな、要は証拠隠滅って奴だ…をやんなきゃいけない。なんかしらんけど、私って出張先に来るたびに片付け魔人(というか単なる家政婦)と化してるんだけど、なんなんでしょうか? 私って格別キレイ好きってわけじゃない筈なんだけど、周りにいる人達ってばよっぽどアレなのかしらん? う〜ん、謎だわ。
★アレなコメント
「ってなわけでクソ寒い中、一生懸命やかんを洗ったりする今日この頃です。」
「なにやってるんだか。」
「なんていうかですねぇ、カルキ臭さの元がやかんの内側に固着しちゃいまして…これがまた取れなくて。」
「…素晴らしく身体に良さそうな話ね。」
「でしょ? こんなになる前に、誰か洗って欲しかったんですけど…。」
「ま、その誰かに抜擢されたと思うしかないんじゃないの?」
■1/27(木)
な〜んもすることのない待ち時間が妙にあったので、Let'sの環境整備なんぞに手をつける。とりあえずは800x600なんちゅ〜日本情緒溢れるクソ狭いデスクトップを、とにかく効率よく使い切るためのツール(SmartUI)をインストール&カスタマイズ。なんか色々と怪しいところがあるが(特に未実装の機能)、まぁそれを差し引いても色々とメリットのあるツールなのでこの際良しとする。これまでトラックボールで1ドット単位のねちねちした世界を生き抜いてきたことを思えば、もう全然O.K.…でもこの悩みがなくなると、なんとなく寂しいかも(爆)。
#こういうシビアな使い方でも耐えられるように、ポインティングデバイスに比重を置いて機種選定してるんだし。
で、ポインティングデバイス関連のことが片付くと、当然次の問題はキーボード。とにかくこのWindowsキーとかいうのとApplicationキーとかいうのが邪魔で邪魔で仕方がない。なんとかコイツらを旧Let's同様にHomeキーとEndキーに置き換えられないものかってことで、フリーソフトをあれこれ試すことに。
ここ最近はKernelToysでCapsと左Ctrlをサクッと入れ替えて済ませてばかりだったんだけども、久しぶりにSwapscan386を再インストール。コイツはSystem.iniを手作業で編集して設定するってなイカスフリーソフトで、KernelToysを組み込む以前ず〜っと愛用していたから安心して使えることは私自身が良くしっている。
問題はキーコードが良く判らんことで(なんせWindows関係の裏技本なんて買ったことないし)、仕方がないからAltIMEとか入力したキーコードを表示できるツールをしれっとインストールして、それを元に試行錯誤。程なくして、昔懐かしいLet'sのキー配列と同一のキーボードが誕生。行頭・行末に1キーでジャンプ。素晴らしい。いやいや、充実した待ち時間であった。
#とか何とか打ち込みながら、ついついFn+←とかFn+→とか押してしまう私…うが〜っ、既に変なクセがついて
#しまってるではないか〜っ!!(爆)
まぁそんなこんなで明日の一大イベントのリハーサルも無事終了し、今日は飲み会。朝方体調が悪かったのを薬でねじ伏せた経緯もあり、最初はパスしようと思ったんだが、まぁどうせ私は飲まないし〜ってことで急遽参加。メンバーの大半が揃ったので、総勢15名の宴会である。味は良いが客対応がボロボロのちゃんこ屋を非常に険悪な態度で立ち去り、結局居酒屋へ。なんつ〜か、明日は本番なんだけどホントにコレで良いのか!?ってな状態。少なくとも、明日はかなりの人間が大蒜臭いぞ、多分。皆心臓に毛が生えてるなぁ〜としみじみ思った一時でありました。ハイ。
★アレなコメント
「まぁそんなわけで、明日はいよいよ本番なんですが。」
「へらへらしていられるのは今のウチって奴ね。」
「いや、どっちに転んでもへらへらしてると思うんですけどね…色んな意味で。」
「ま、そうかもね。」
「明日皆元気で集まれるかなぁ…う〜ん。」
「他人の心配より、まずは自分の心配でしょ。貴方ここ最近体調が妙に不安定だし。」
「そそ。とにかく今日はさっさと寝ましょう。明日に備えなきゃ。」
「…って、もうすぐ今日は終わるわよ?」
「うげげっ、もうこんな時間っすか!?」
■1/28(金)
おっしゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!
…というわけで、詳しいことは一切書けません。書きたいのは山々なんですが、人にはそれぞれ都合ってものがある訳なのね。やればできるもんなんだなぁ…そう心から実感した次第。最高のエンジニア達と一緒に仕事できたこと、微力ながら彼らの役に立てたこと、そして世紀の瞬間に立ち会えたこと…これまでの人生の中で最も興奮した、最高の一日でした。
#あぁ、この感動を誰に伝えよう…って、これは社外秘だっての(爆)。
★アレなコメント
「そんなこんなで、まだ興奮覚めやらぬ状態なんですが。」
「だからって乗り物酔い覚悟で日記を更新しなくても良いでしょうに。」
「いや〜、ねぇ、ほら、どうせ祝杯のビールも入ってますし。…だいぶ抜けましたけど。」
「ま、なんにしてもちょっと出来過ぎた功績よね。」
「はっはっは、まぁ別に私が凄いって訳でもないんですけどね。正直なところ。」
「当たり前でしょ。たかがフリーソフト作ってる程度なのに。」
「いや〜、でもそのフリーソフトがなければ、この試験は成功しなかったと言われてるんですけどね(^o^;)。」
「馬鹿ね、そんなのお世辞に決まってるじゃないの。」
「いいんです。たとえお世辞でも、私の自尊心は十分に満足しましたから(^-^)。」
「ま、なんにしてもおめでたいことに違いはないわね。一応おめでとうと言っておくわ。」
「うふふふ、どもどもです。」
「で、調子に乗って馬鹿なことするんじゃないわよ。」
■1/29(土)
仲の良かった同期のY.K君(仮名)が、近く東京本社の海外営業部に転勤するという知らせが届く。タイ、バンコクに3年間赴任することになるそうで、もう名古屋には戻ってこれないかも知れないらしい。ポジティブで人当たりが良くてやる気と実力があるのを買われたんだろうが、数少ない友人と呼べる人が減ってしまうのは本当に寂しい限りだ。
#彼は私にはない良いところを沢山持ってる好漢で、それは入社した時からずっと変わらないまま。あ〜いう
#性格をちょっとでも分けて貰えたなら、私ももう少し人から好かれやすくなってただろうなぁ…。
よく考えてみれば、ウチの会社も全社で考えればそれなりの規模を誇ってるわけで、いつまでもこんな地元でのほほんとした生活を送っていられるわけではないのかも知れない。自分の年齢も踏まえて、いい加減今後の自分の人生を見据えるべきなんだろうなぁ…っても、浮いた話の一つもない現実を振り返ると、そういう前向きな考えなんてこれっぽっちも浮かばないんだけども(←凄くダメな人)。
#なんつ〜か、最近はとみに自己嫌悪に陥る事が多くてちと辛い。まぁこうやって日記に愚痴ってるウチは
#(ホントの意味では)たいしたこっちゃ〜ないんだろうけどね。
昨夜は興奮してなかなか眠れなかったにも関わらず、なんだか昼前に目が覚めてしまう。せっかく目が覚めてしまったことだし、禁欲的な(笑)今週を鑑みてとりあえずDCの電源をONにする。お〜、そういえば第2戦に挑戦してたんだっけ…っつ〜ことで、徐にハンドルをセッティングしてそのままゲーム開始。途中昼食を挟んで…PAUSEを解除したとたんにフルコースコーションしたのは言うまでもない…約2時間の熱いバトルの末、第2戦も見事ポールポジションを獲得。ふっふっふ。
で、調子に乗って第3戦〜とか思ったんだが、オーバルコースからいきなりテクニカルコース(という程でもないが)に舞台が移っちゃったもんだからどうにもこうにもあははは〜である。後から考えるとなんか半日以上ハンドルを握っていたことになるんだけども、我ながらレースゲームには向いてないなぁと再認識した次第(格ゲーの比じゃはないけどさ)。このゲームのキャンペーンモードって第19戦まであるんだけど、果たして何時になったら終わるやら(^o^;)。
#ま、挫折する可能性がほぼ100%だから、何時投げ出すのやらって表現の方が正しいんだけども(苦笑)。
いい加減集中力が尽きたので、明日のセッションのキャラネタを考えることに。とはいえそうそう素晴らしいアイデアが生まれるはずもなく、どうにもこうにも困ったねあっはっはってな状態。オービスでワの人、ディアボルスでラの人、ルナでヤの人、クレアータでマの人、アクシスでハの人、グラディウスでナの人、アングルスでタの人、エフェクトスでサの人、アルドールでカの人、エルスでペペ○グゥなアの人(お尻フリフリの方)…なんてなしょ〜もないパクリネタならいくらでも思いつくんだけどねぇ。う〜ん。
★アレなコメント
「そんなこんなで、まぁキャラメイクは明日TETさんと一緒に悩むことにするべってことで。」
「また成り行き任せねぇ…いつもの事だけど。」
「いや〜、だってほら、私って前のめりの人生送ってる人ですから。」
「何言ってるのよ。貴方の場合、単につんのめって倒れそうになってるだけじゃない。それも地雷原で。」
「ん〜、そこまで的確に表現されちゃうとちょっと辛いですね。てへっ。」
■1/30(日)
真夜中にメールが届き、TETさんが仕事でセッション参加不能という旨を伝えてきた。非常に残念であるが、それは本人が最も痛感していることだろう。既に慢性的に無理をした生活を送ってるんだろうが、身体を壊さないことを祈るのみ。
#朝方律儀に『申し訳ない』とTELまで入れてきたのがいかにも彼らしい。
そんなこんなでTETさん抜きのセッション。まずはキャラメイク。プレイヤー5名中、100%完成してるのが2名、ほぼ完成してるのが2名、全〜然ってのが1名(←私)…げげ〜ん、なんてこったい。そもそもアルカナはルールをまともに読んだことがないので、舞台設定も主要NPCも良く判ってない私。まぁ要するに「格好良ければそれで良し」ってのは理解できるんだけども、なんせ昨日の日記にもあるようにロクなネタが思いつかないからなぁ…。
#馬鹿ネタを持ち込むと雰囲気を突き崩しちゃってド顰蹙ものだし、GMからも直接的なペナルティを喰らう
#ゲームなので、キャラメイクにはもの凄く神経を使わなければならないのだ。
で、好き放題雑談しまくる他プレイヤーを恨めしく思いつつ、ひたすら無い知恵を絞ること数時間、ようやく方向性が固まってくる。気がつくとあらゆる意味で思いも寄らぬほどMなキャラになってしまい、ついつい笑みがこぼれてしまう私という人間性。その間にも幾度と無く去来する高倉ちゃんのイメージを無理矢理ねじ伏せ、あくまでもオリジナリティを優先したキャライメージを練り上げ、なんとかプレイ開始状態までこぎ着ける。キャラシートをみると色々と空欄が多くてなんであるが、まぁプレイ中に考えようってことで見切り発車。
GMのイントロが終わり、いきなり私がシーンプレイヤー。まだゼラチン程度にしか固まってないキャライメージを元に必死にロールプレイしてるってのに、周りのプレイヤー全員が『良い弟子やねぇ〜』と私のキャラについてきたエキストラ(GM担当)ばっかり賞賛。…O.K.、良いだろう、当面の目標はこのエキストラよりも善人であることをアピールする事だ(←こういう目標を持つとインスピレーションが一気に高まる人)。
シーンプレイヤーが次に移り、再びルールブックと睨めっこしつつ、彼らのロールプレイに耳を傾ける。ん〜、なんか皆揃ってえらくインサイダーしてるなぁ…インサイドし過ぎてるのか会話がかみ合ってないキャラもいるけど…(^o^;)。某氏、そこまでベタにやるんなら素直にアルピノで包帯巻いたキャラにしちまおうぜ、詭弁も良いところじゃねぇか…とか色々と言いたいことはあったが、なんせ他プレイヤーの気合いの入り方が尋常ではないので、こっちは自分のキャラをロールプレイするだけで必死である。
#そう、この段階で気がつくべきだったのだ…そもそもシナリオそのものがアレな波動で包まれていた事に。
他プレイヤーのシーンにひょっこり登場したりしつつ作りたてのマイキャラに命を吹き込み、空いた時間にワールドガイドなどに目を走らせ、いわくありげな因縁でキャラの生い立ちを固めていく。なんせエフェクトス・レクトス(真なる力の主)なんてなレア中のレアな存在なんだから、これくらいやんないとね〜。うふふふのふ。
…なんてな事やってるウチに話は突如佳境へさしかかる(←全くの不意打ち)。某氏のキャラが単身で殺戮者との戦闘に突入…言うまでもなく、絶体絶命のピンチという奴である。それはそれでいいんだが、なんかしらんが「ブレード」「兄さん」「シンヤ」「イビル」(以下略)なんてな単語が…ちょっと待てコラ、これってモロに『テッ○マン・ブ○ード』じゃねぇか!! 確かに薄々気がついてはいたが、『まさかね…ハハハ…』とか善意で解釈してたってのに、こりゃ一体全体どういうこっちゃい!?
普段引っかき回し役の某氏も、今回はいつになく(彼なりに個性ある)格好良さを追求していた為だろう、さながら豆鉄砲喰らった鳩みたいな表情。いつになくフレンドリーに決めていた某氏も素直に笑えない複雑な表情。一人冷静に綾○レ○が茶化そうとしたが、貴様にそんな権利はねぇってことで豪却下。
その後は兄弟対決に水を差しまくる他プレイヤーという構図ができあがったが(でないと理屈上勝負にならんので当たり前っちゃ〜当たり前なんだが)、それでも各自それぞれに見せ場を作り出して無事セッション終了。途中結構踏んだり蹴ったりな状況をかっ喰らった私のキャラだが、某氏に比べれば遙かにマシ(戦闘では迷惑かけちゃってスマンです)。愛着も十分に湧いたことだし、もっと細部を煮詰めなくては(^-^)。
#それは良いんだけどさ、やっぱり○波○イの話にはゲ○ド○君とかシ○ちゃんとか出てくんのか? 言って
#おくが、私は別に補完されたくなんかないからな。パ○プ椅子とかの小道具も以下略だぞ。
★アレなコメント
「っつ〜わけで、他人なんて信用しちゃ〜いけないって事ですね。」
「まぁそういう事ね。そもそも酒場の主人とドーナッツ店の支店長なんて信用する事自体、問題なのよ。」
「そういえばあの店達って、互いに完全に癒着してますもんねぇ…。」
■1/31(月)
色々と印象深いイベントが続いた1月も、今日でラスト。2000年だからというわけではないんだろうが、私にしてはドラスティックな一ヶ月であった。普段惰性で過ごしてる人間には辛いところもあったが、たまにはこういう生活も悪くないもんだ。とはいえ一段落ついてしまった昨今、明日からはどうなるやら(^.^;)。
★アレなコメント
「ん〜、やっぱりこの本買っちゃおうかなぁ…。」
「なに悩んでるフリしてるのよ。」
「いやね、会社の図書で分厚い本を買って貰ったんですけど、読み切ってないまま返却しなきゃならなくて。」
「なにが読み切ってないままよ。殆ど読んでないクセに。」
「いや、まぁ、そうともいいますが(^^;)。ちゃんと読むつもりで選んできたんですよ。」
「そういう事は半分くらい読んだ上で言いなさいよ。説得力が全然ないわよ。」
「あははは…結局自腹切らないとその気にならないんですよねぇ、私って。」
「難儀な性格ねぇ。で、もう一冊の方はどうしたのよ?」
「あっちは仕事で酷使してたんで、手垢で一杯です(^^;)。無いと困るんで、今度自腹切って買ってきます。」
「…非効率的って思わない?」
「ううっ、それを言われると辛いです(ToT)。」
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